広州毅Luの自己"ビジネスクラス"オンラインゲーム開発 - "熱狂的な支持の数はSecond Life"に進む次のプレーヤーに見る、ゲーム後にすべてのシステムを継続的に変更し、向上させるテストされます。
1つは、ゲームの主要なハイライトのポイント演奏として - 戦闘システムをさらに精巧に刻まれています。ゲームシステム、戦闘モードにアップグレードするのは退屈な作業を行う、モードのレースのユニークな課題に、新しいデザインを使用して、指に、従来のオンラインゲームDaguaiを覆すのに、ゲーム、サイコロを推測、および他の多くのレクリエーションやレジャーの要素は、選手は偶発的な露出に満ちていることと課題、楽しい血、暴力的なシーンが行わを避けるためには最もエレガントなダイレクトでの戦いを楽しむための最も原始的な、単純な方法で結果をもたらすための娯楽との戦いのプロセスを経験するように戦う。
戦闘中にプレイヤーや怪物、または単一の個人やチームのモードでは、戦いの戦いでは、プレーヤーかどうか、戦闘は、この新しいモデルでは、情熱をもたらす感じることができる。
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